Технология создания открытых электронных образовательных ресурсов (ОЭОР)
Инструментальные средства, предоставляемые в открытом доступе, и информационно-коммуникационные технологии позволяют создавать электронные образовательные ресурсы, как в виде готовых электронных учебных курсов, так и offline-учебников, отвечающих потребностям современных студентов.
Разработка открытого электронного учебного курса представляет собой бизнес-процесс , содержащий следующие основные этапы:
- Планирование курса
- Сбор материалов для сценария и разбиение их на объекты
- Создание учебных объектов
- Построение бизнес-процесса прохождения курса
- Занесение метаданных курса
- Создание правил адаптивного обучения
- Упаковка и публикация курса.
На разных этапах работы в разработке курса могут принимать участие различные специалисты ( рис. 5.3), но на всех этапах преподаватель сохраняет контроль над работой по курсу, так как только он имеет целостное представление о разрабатываемом курсе и может предотвратить искажения, вносимые техническими специалистами.
В качестве участников бизнес-процесса разработки открытого электронного учебного курса, как правило, выступают:
- Преподаватель- автор контента курса
- Методист
- Мультимедиа-дизайнер
- Конструктор контента.
С общей методикой разработки электронных образовательных ресурсов можно ознакомиться в [71]. Остановимся подробнее на процессах создания открытых образовательных ресурсов, представленных в виде электронных учебных курсов и offline-учебников.
В настоящее время существуют довольно простые в освоении и применении средства разработки электронных курсов, с помощью которых преподаватель, владеющий основными навыками работы с персональным компьютером, может самостоятельно разработать полноценный электронный курс. Более сложные средства создания курсов требуют привлечения указанных выше специалистов. Рекомендуемые инструментальные средства для разработки открытых электронных образовательных ресурсов рассматриваются в разделе 4 данного модуля.
Общее описание процесса разработки открытого электронного учебного курсаВ начале разработки курса необходимо определить, какие компетенции обучаемый получит в результате изучения курса и какими входными компетенциями он должен обладать для его прохождения. После принятия этих решений необходимо спланировать структуру будущего курса, уровень его интерактивности и создать сценарий прохождения курса – в этом этапе принимают участие методист и преподаватель. Далее следует сбор материалов для курса и разбиение этих материалов на объекты - этим занимаются также преподаватель и методист, но к работе подключается также и мультимедиа-дизайнер, который будет в дальнейшем непосредственно создавать объекты. На рис. 5.3 представлено распределение ролей между разработчиками курса.
На следующем этапе учебные материалы оформляются в виде объектов, соответствующих определенному стандарту - этим занимаются конструктор контента и мультимедиа-дизайнер. Далее из полученных объектов создается структура курса, спроектированная на этапе планирования, моделируется бизнес-процесс прохождения курса - этим занимается конструктор контента. Следующим шагом является занесение метаданных курса и объектов, в него входящих – это тоже задача конструктора контента. Затем конструктор контента вводит в курс правила адаптивности. Когда все предыдущие этапы завершены, конструктор контента упаковывает курс в соответствии со стандартами и публикует его в сети Интернет.
Рассмотрим подробнее содержание отдельных этапов разработки открытого электронного учебного курса.
Этап 1. Планирование курсаНа первом этапе необходимо создать сценарий курса, требующий решения следующих задач:
- Определить цели обучения и приобретаемые в результате изучения курса компетенции
- Подобрать стратегии обучения и методики доставки знаний в соответствии с целями
- Сформировать последовательности мероприятий обучения
- Определить технологические средства доставки знаний.
На данном этапе осуществляется сбор материалов для созданного сценария курса и разбиение собранных материалов на объекты. Этот этап включает следующие задачи:
- Определить набор учебных объектов, а также входные и выходные компетенции для каждого сформированного объекта
- Определить уровень интерактивности обучаемого и объекта
- Определить уровень интерактивности объекта и системы обучения
- Определить состав каждого объекта, подобрав набор материалов и медиа-ресурсов.
Этот этап подразумевает непосредственный перевод учебных материалов в электронный вид, дополнение их тестовыми и практическими заданиями с использованием инструментальных средств создания электронных курсов.
Этап 4. Построение бизнес-процесса прохождения курсаНа четвертом этапе создается структура курса, спроектированная на этапе планирования, моделируется бизнес-процесс прохождения курса. Курс формируется из объектов, созданных на предыдущем этапе.
Некоторые современные средства разработки учебных курсов объединяют 3-й и 4-й этап в один.
Этап 5. Занесение метаданныхНа данном этапе происходит занесение метаданных (данных об объектах) курса.