Размер
Моддеры добавили в GRID 2 вид из кабины
Play

Моддеры добавили в GRID 2 вид из кабины

Еще летом прошлого года создатели гоночной игры GRID 2 заявили, что лишь 5% поклонников жанра используют вид из кабины, поэтому его не будет в новой игре.

Еще летом прошлого года создатели гоночной игры GRID 2 заявили, что лишь 5% поклонников жанра используют вид из кабины, поэтому его не будет в новой игре.

Релиз GRID 2 состоялся всего несколько дней назад, но поклонники уже выложили в Сеть первые версии модификации, которая добавляет в игру вид из кабины. Следующий ролик, запечатлел мод, созданный siroja00.

Другой моддер под ником HoiHman доработал мод, сделав картинку внутри кабину значительно более четкой.

P.S: И за функцию отмотки времени им от меня низкий поклон

к слову ГРИД 2 начало совсем не понравилось, просидел наверное час-полтора, понял что задний привод зло в игре особенно на мускл-карах, тупые красивые машины для прямых участков, случайно дали передний и стала жизнь веселее. с руля управлять нелегко могу сказать, асфальт как мылом намазан, я в дерте идеально трассы проходил без касаний бортов и противников, здесь цокаюсь задом на многих поворотах.

Как видишь, я же говорил, что первый GRID значительно лучше по управлении ))

Всем нравится, когда около 60% пространства занимает детализированная аутентичная реально смоделированная кабина и руль.

ну не 60% - меньше

да и просто сложнее так получается играть, но реалистичнее

и да, даже если такой вид не нравится всем, в качественном симе (ну или пытающемся им быть) он должен присутствовать)

Ну ведь в реальной жизни никто не смотрит постоянно на руль, внимание сосредоточено именно на дороге, то есть по-сути водитель кабину почти не видит. Если уж рисовать кабину, то она должна быть видна только слегка по контуру и чуть-чуть руль чтоб торчал. Да, и как уже выше написал maximum, если человек играет с рулём, то нафига ему ещё один руль на экране?

Тебе так кажется, периферическим зрением ты всегда видишь свой руль. как не крути.

Не надо делать так что только стекло и кусок руля, смысл игровой кабины в том чтобы игрок мог оказаться за рулём очень редкой/уникальной машины, в которую вряд ли сядет в жизни и разработчик должен дать возможность увидеть весь салон автомобиля.

А ещё камера должна быть расположена так чтобы можно было смотреть в боковое зеркало, а не мотать камерой влево и вправо.

Моему малому 5 и он обожает играть с видом из кабины,спрашиваю почему,отвечает реалистично.

так что ты не прав

ну я не могу судить по первому, ибо я его не играл почти в него, немного лишь

могу сказать плюсы - симпатичная графика, красивые трассы, но безумно сложно управлять на высоких скоростях с поворотами на мускл карах или заднем приводе, т.е управлять можно, но вывести из заноса оч сложно.

там есть еще соревнование где надо проехать ни задев ни одного пикапа и ни один борт, иначе очки сбиваются, так это жесть) я на среднем так и не смог побить противника. у меня 7500 у него 10500

Вот ты и подтвердил мои слова. Тот вид из кабины, как он представлен в ролике, действительно скорее напоминает взгляд от лица 5-летнего гонщика

он играл в гран туризмо 5

Во-во. Смотреть на руль через монитор это тот ещё идиотизм, создаётся ощущение, словно сидишь на заднем сиденье. Вот для устройств типа Oculus Rift было бы норм.

Чёрт, хорошо, что я узнал это перед покупкой. Теперь брать не буду :( В первой части ездил только с видом из кабины. А этот моддерский вариант смотрится коряво.

Смотреть на машинку сверху - тот ещё идиотизм, создаётся ощущение, словно летишь сзади на вертолёте.

смысл убирать вид из кабины ?

разрабам сделать вид с любого ракурса не несёт ни каких затрат. Поэтому они ни чего

от убирания не выигрывают , а только распугивают покупателей.

не только , вид из кабины придаёт ощущение инерции, тормозишь и кузов сдвигается

относительно взгляда также при поворотах и разгоне.

помню как в первом "инсане" классно был проработан вид из кабины там было даже несколько видов из кабины с большим и не очень обзором.

Для плавности управления рулём я использовал мышь поэтому видеть руль надо было обязательно ,для того чтобы видеть среднее положение руля ,

по началу мышью сложно рулить но потом привыкаешь и даже отдельный геймерский руль ненужен.

в реальной гоночной машине сидишь в такой позе, что видно ноги, левое боковое и салонное зеркала.

а вид от капота или от бампера просто нелепая ересь

Самый лучший вид из салона был в SHIFT 2, полное ощущение езды в шлеме

Да, кэп, самый идиотичный вид мог бы и не упоминать, только капот или бампер.

а симы и полусимы вид спереди и руль это само собой

Что-то вы заливаете. Чтобы смотреть на дорогу, как на скрине, надо иметь рост 140. Какие к черту ноги, когда смотришь за рулем прямо, то в обзор попадает только кромка руля, боковая стойка и зеркало. Вы там случайно не лежа на заднем сиденье ездите? Чтобы увидеть свои ноги, надо как минимум взгляд опустить. А если вы ездите так, что у вас пол обзора занимает потолок, то явно не туда смотрите :). Чтобы посмотреть в боковое зеркало или на спидометре, надо туда взгляд направить. Хоть убейте не поверю, что вы глядя прямо на дорогу, видите что-то в боковом зеркале.

вот даже формула 1 камера над шлемом пилота , а руль видно!

Я со сферической камерой и не так нафоткаю с заднего сидения. Вы себе камеру на переносице закрепите и сфоткайте в направлении взгляда, когда сфокусированы на дорогу, а не на машинный телевизор (или что у вас там) Вот и будет похоже на пруф.

P.S. у водителя формулы 1 голова явно находится ниже чем у водителя обычной машины.

Или вы хотите сказать, что в спортивной BMW M3 посадка водителя ниже, чем в обыкновенной "тройке"? Рекаро сиденья на много вертикальней, нежели сиденья многих "шахматистов" на дороге.

Вот камера установленная на шлем Веббера:

Глазами гонщика. Как видит трассу пилот болида Формулы-1Руль попадает в обзор, только когда он поворачивает. Чтобы увидеть ноги, надо хорошенько извратится.

Вот камера установленная на шлем Веббера:

Глазами гонщика. Как видит трассу пилот болида Формулы-1Руль попадает в обзор, только когда он поворачивает. Чтобы увидеть ноги, надо хорошенько извратится.

эта какмера явно на шлеме и направлена немного вверх , поэтому руль и невидно .

сам гонщик ф1 видит руль отлично и должен видеть потому что там вся индикация

вы руки вытяните перед собой и подумайте видите ли вы их или нет.

у камеры угол обзора значительно меньше чем у зрения

Насчет реалистичности вида из кабины, конечно ближе к реальности, т.к. водитель сидит якобы в машине (в отличии от других видов).

Другое дело насколько он реально отображает реальность :) и вот тут много весомых отличий:

1. Даже, если прикинуть, что это реальная торпеда, руль и лобовое стекло то мы сидим от них очень далеко в отличии от реального автомобиля, что очень сильно снижает дальность и видимость.

2. В реальном автомобиле мы сидим в нем, а в игре получается наоборот и чем дальше расположен экран тем ситуация хуже.

3. Не забываем о том, даже, если вид из кабины приближен к реальной картине что видит человек, то мы в любом случае выступаем в роли наблюдателем за этим видом с довольно большого расстояния.

И вот эти три основных отличия делают подобную езду очень далекой от реального сидения за рулем автомобиля, причем, в случае с игрой носят негативный характер, в виде снижения обзора и зрелищности картинки в целом.

В целом согласен, только тогда надо было бы рамку брать минимум в 40" ;)

В идеале игра должна спрашивать какая у вас диагональ монитора, рекоммендовать вам дистанцию до монитора, и создавать проекцию по принципу "окно в мир".

Хм, если исходить из твоей картинки то максимально: по вертикали 70+70=140; по горизонтали 95+95=190.

Но как я уже писал выше, даже если создать один в один то что видит человек сидя за рулем, все равно мы будем лишь "наблюдателями" из-за несоответствия расстояний и маленьких диагоналей экранов.

Ну вид из кабины в игре создается с расчетом на то, что игрок сам будет фокусироваться на нужном, а все остальное видеть размытым, но опять же, возвращаясь к расстоянию от экрана и его размеру, получаем, что игрок фокусируется практически на всем сразу, что к реальности не имеет отношения.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎