Размер
Возвращение 1: Баги и их лечение
Play

Возвращение 1: Баги и их лечение

Баг: При сдаче квеста Второму Хранителю игра виснет! Лечение: 1. При выполнение этого квеста снять все кольца и амулеты добавляющие жизненную энергию; 2. Попробовать подойти к Хранителю с другой стороны; 3. При финальном диалоге быстро нажимать клавишу Esc; 4. Включить перед диалогом тестовый режим (код "bMarvinb") и нажать F8 (помогает не всегда).

Баг: После восстановления амулета "Глаз Инноса"Ватрас, Пирокар и Ксардас остались стоять в Круге Солнца. Как их можно по домам отправить? Лечение: 1. Ватрас и Ксардас уходят по домам после диалога с героем до начала новой главы. 2. После диалога с Пирокаром начинается новая глава и нападают орки. 3. Чтобы вернуть старичков домой, нужно через консоль сделать их копии (не важно где, можно у круга, можно в другом месте, главное чтобы в Хоринисе). Оригиналы можно оставить на месте.

Баг: Гильдия - Некромант. У меня вдруг перестали загружаться сохранения! Что это и как с этим быть? Пояснение: Любая запись во время или после проведения ритуала вызова некроманта Нергала, при загрузке вылетает с ошибкой! Лечение: 1. Не проводить ритуал, а сразу идти убивать Теневого Голема.

Баг: Волк не делает вторые доспехи из панцирей ползунов для ГГ, если уже сдал квест Доспехи для Барема. Лечение: 1. Заказать Волку доспехи до сдачи квеста Барему.

Баг: Таррок не хочет разговаривать со мной! Лечение: 1. Вызываем скелет гоблина, ударяем Таррока, отбегаем. В тот момент, когда Таррок убивает гоблина, говорим с ним. (работает только ночью!); 2. Включить перед диалогом тестовый режим (подробнее здесь), подходим вплотную к нему (до появления его имени на экране), переселяемся в Таррока (клавиша "O"), смотрим на себя и вселяемся обратно в героя и в этот же момент пробуем поговорить с ним (работает только ночью); 3. Вставляем Улу-Мулу через консоль кодом и идём в город орков.

Баг: При попытке снять Улу-Мулу выкидывает из игры! Лечение: 1. Выкинуть из инвентаря второй Улу-Мулу, после этого снять надетый.

Баг: Откуда у меня второй Улу-Мулу? Пояснение: При разговоре с Эльваисом (лагерь людей в Долине Теней) в одном месте пропадает часть субтитров, но Герой продолжает рассказывать и в этот момент он достает второй (лишний) Улу-Мулу из-за спины. Лечение: 1. Выкинуть из инвентаря Улу-Мулу на время разговора.

Баг: Ур-Гром в Долине Теней не хочет со мной говорить! Лечение: 1. Говорят,что помогает следующее: Вселяемся в Ур-Грома марвином; В консоли набираем edit abilities; Далее набираем guild = 1; Вселяемся обратно в себя.

Xpycm Участник форума
  • 9 Май 2008
  • #2

Лечение бага со вторым хранителем не работает. У меня лично висло, хотя делал так, как написано.

Лечение: нужно в самом конце разговора, когда останется только "Закончить разговор"вселиться в Хранителя. Окно разговора остается, жмем "Закончить разговор", ГГ восстанавливает хп, вселяемся обратно, и все нормально работает. Только что хранитель не телепортируется никуда. Но ничего страшного, третий хранитель нормально появляется, а второй после этого пропадает.

Думаю это и имелось ввиду под "нахимичить с марвином", но все-таки я описал поподробнее. Работает 100%. В любом случае, хоть в первой главе.

Участник форума
  • 12 Май 2008
  • #3
Roganed Забанен
  • 17 Май 2008
  • #4
Диккен Участник форума
  • 20 Май 2008
  • #5
Grety the Grey Участник форума
  • 4 Июн 2008
  • #6
SalasValor Забанен
  • 24 Апр 2009
  • #7

Здесь и далее будут даваться ответы на наиболее часто возникающие у игроков вопросы из темы [Г2-В]: Баги и ошибки. А так же будут рассмотрены некоторые вопросы по сложным игровым моментам, которые игроки зачастую причисляют к багам. Список будет постепенно пополнятся.

Вопрос: Почему во время драки с персонажем, которого необходимо просто вырубить, он умирает? Ответ: Вероятно вы используете для драки оружие с колющим уроном(волчий нож, шпага, рапира, луки, арбалеты), либо магическое оружие(посохи магов, мечи с огненным уроном и т.п), все эти виды оружия сразу убивают. Поэтому в данном случае лучше использовать оружие с дробящим либо режущим уроном(простые мечи, дубинки и т.п).

Вопрос: Молюсь у алтаря Белиара, чтобы вызвать Зигоса по квесту Артефакты древности, а все время появляется демон Слуга Сэньяка, как быть? Ответ: Просто выбросьте Коготь Белиара из инвентаря клавишей Alt, затем помолитесь для вызова Зигоса, после его появления не забудьте взять меч обратно.

Вопрос: Зигос все равно не появляется, пишут что Белиар не услышал мою просьбу? Ответ: Возможно вы играете за паладина или мага Огня, в этом случае Зигос не появится.

Вопрос: Вдруг перестал работать навык некроманта Сакта Номен, хотя раньше с ним все было нормально? Ответ: Вероятно показатель вашей магической энергии(маны) достиг нулевого или отрицательного значения, в этом случае навык не будет работать до тех пор пока уровень маны не будет больше 0 и желательно, что бы он не был кратен 5. Для этого достаточно, чтобы ГГ выпил, например, бутылку вина и навык снова заработает.

Вопрос: Убиваю Духа Огня по квесту Хранителей, а телепорт в Хоринис не появляется, что делать? Ответ: Вероятно вы убили его магическим посохом, в этом случае будет баг и телепорт не появится. Если есть ранний сэйв лучше переиграть. А если нет сохранения, то вызывайте по очереди духов огня с помощью кодов марвин FIRETESTMONSTER_0X(вместо X ставим цифру от 1 до 5) начиная с первого и до пятого духов Огня и убивайте их всех простым оружием либо магией.

Вопрос: Почему-то отсутствует озвучка новых диалогов появившихся в Вовращении? Ответ: Аддон Возвращение фактически не имеет озвучки, так что используйте субтитры.

Вопрос: Не могу ограбить ночью дома некоторых горожан, они постоянно просыпаются, что же делать? Ответ: Да есть такой баг, получивший название "зоны тревог". Но все же подавляющее большинство домов можно обчистить не дожидаясь ночи, т.е. днем. Просто нужно выбрать момент для проникновения. Исключение пожалуй только казармы паладинов в верхнем квартале. Правда есть и другой приятный баг: ополченец, паладин и маг огня могут беспрепятственно грабить дома горожан, прямо у них на глазах.

SalasValor Забанен
  • 2 Май 2009
  • #8

Вопрос: Пропала озвучка концертной группы на площади у казарм в Хоринисе? Ответ: В Возвращении версии 1.1 озвучку концерта убрали.

Вопрос: Почему некоторые квесты, даже после их выполнения, продолжают висеть в дневнике как не выполненные? Ответ: Как правило такие квесты закрываются с переходом в следующую главу.

Вопрос: Не могу изготовить доспехи Тьмы Харадрима, не хватает какого-то ингредиента, но вроде все уже собрано? Ответ: Все дело в ошибке, которая закралась в рецепт на изготовление доспехов. Там написано, что необходимо 25 заготовок сырой стали, а на самом деле нужно 25 заготовок раскаленной стали. Для этого просто раскалите свои заготовки в кузнечной печи.

Вопрос: Очень часто подвисают диалоги, почему? Ответ: Это вызвано тем, что отсутствуют большинство файлов озвучки в новых диалогах. Пока аддон не будет озвучен подвисания останутся.

Вопрос: Почему-то вызванные существа атакуют меня вместо врагов, это баг? Ответ: Нет это не баг. Дело в том что, на то насколько послушным будет вызванное существо влияет уровень вашего героя. Чем более высокоразвитый у вас ГГ, тем выше шанс, что призванный монстр будет вас слушаться.

Вопрос: Не могу ни с кем поговорить и взаимодействовать с предметами тоже? Ответ: Такое порой случается поможет простой перезапуск игры.

Вопрос: После выполнения квеста Орки в долине бесследно исчез Сатурас, у портала его нет? Ответ: Возможно он ушел к Золотому дракону Аштару, поищите его там.

Вопрос: Не открываются шкатулки, как только не пытался(ась) их открыть? Ответ: Этот баг исправлен в патче 1.1 к Возвращению, так что придется обновить версию аддона.

SalasValor Забанен
  • 2 Май 2009
  • #9

Вопрос: Бонус за ношение некоторых колец и амулетов не перестает действовать даже после их снятия? Ответ: Такое бывает если вы играете с включенным тестовым режимом "marvin". Старайтесь не сохранятся в тестовом режиме, даже если использовали marvin-а, перед сохранение отключите его командой b42b.

Вопрос: В 7 главе, когда ударяю орка, меня убивает молния, это баг? Ответ: Нет, это не баг, орки защищены магией Хранителей и пока вы не убьете последних по сюжету, трогать орков нельзя.

Вопрос: После убийства монстров, орков, НПС инвентарь у них оказывается пустым, почему так? Ответ: Возможно для убийства этих существ вы использовали посохи магов, либо другое магическое оружие, порой из-за этого исчезают трофеи из инвентаря убитых врагов. Старайтесь использовать простое оружие или магию.

Вопрос: При сборе трофеев или трав зачастую герой застревает в позе с протянутой рукой? Ответ: Попробуйте просто подвигаться влево или вправо, либо наберите bmarvinb и нажмите F8.

Вопрос: При выполнении задания 5 Хранителя на кладбище орков невозможно положить три орочьих вещи на статуи, вследствие чего шаман-нежить в главном зале не появляется? Ответ: Такое происходит если вы трогали три статуэтки до нахождения трех орочьих вещей, в этом случае из-за бага положить их не удастся. Поможет либо ранний сэйв до того момента как вы трогали статуэтки. Либо поставте шамана-нежить кодом марвин: ORC_6666_XASH_GOR.

Вопрос: После прохождения Яркендара Миксир в Хоринисе не учит языку зодчих? Ответ: Это баг, но выучить язык зодчих можно будет у Отшельника в Яркендаре.

Diego1987 ★★★★★★★★★★★Администратор
  • 23 Май 2009
  • #10

Вопрос: При убийстве уникальных монстров параметры защиты от магии и (или) огня катастрофически увеличиваются/уменьшаются (становятся отрицательными). Как бороться с этим багом? Ответ: Очевидно, вы играете за мага. Данный баг происходит из-за неправильного срабатывания скрипта при убийстве уникальных монстров магическим посохом. Избежать этого можно двумя способами: 1. Убивать противника магией или любы оружием болижнего боя (не посохом); 2. Поставить неофициальный патч, там этот баг исправлен.

Вопрос: В 3 главе Грег продолжает сидеть в башне Декстера (хотя еще один Грег при этом есть в Яркендаре). Из-за этого все ищущие сосредоточены на нем и не обращают внимания на ГГ. При попытке их атаковать игра вылетает. Если побить Грега, то ищущие достают мечи и закалывают его после чего тоже следует вылет. Как этого избежать? Ответ: Чтобы избежать этого бага, нужно во 2 главе после прохождения Яркендара прийти в башню Декстера и убить Грега командой kill. Для тех кто не знает как это делается: активируйте чит режим (bmarvinb), нажимаете F2, подсвечиваете Грега в кресле, вводите kill и нажимаете enter.

Вопрос: Как преодолеть этот баг с Ищущими и Грегом в башне Декстера, если у вас уже не 2-я глава и переигрывать долго? Ответ: 1. Меняем свою гильдию, на гильдию назгулов/ищущих (11). 2. Спокойно проходим на территорию ищущих. 3. В дом либо просто заходим, либо попадаем туда с помощью К (в зависимости от того, какой из этих вариантов НЕ будет приводить к вылету). 4. Если ситуация в доме враждебная (ищущие будут пытаться завалить Грега), то ложитесь на кровать и поспите. После сна Грег будет сидеть в кресле, а все Ищущие спокойно стоять на улице. 5. Подкрадитесь к Грегу, так чтобы подсветить его (подкрадываться нужно для того, чтобы он не стал на вас агриться) 6. Теперь нужно сделать Грега смертным. Это можно сделать двумя способами: способ 1 вселиться в Грега через О -> edit abilites -> flags=0 способ 2 edit focus -> flags=0 7. Как только Грег стал смертным его можно убить командой kill 8. Дальше нужно просто отстреливать ищущих по одному (пока вы будете носить их гильдию, схватка всегда будет только с тем темным магом, которого вы ранили). 9. Меняем гильдию обратно и выходим на улицу с чистой совестью. Примечание: после смерти Грега можно сохраняться на чистый слот 9у меня во всяком случае это получилось и не привело к вылету).

Вопрос: Во время загрузки локации происходит вылет из игры? Ответ: Загрузить последний сейв и тут же пересохраниться на другой слот, после чего загрузить его и спокойно играть дальше (мне это помогало не раз еще во времена версии 1.0).

Вопрос: После загрузки локации на ней вновь могут появиться (или исчезнуть) мобы, пропасть НПЦ, стать активными телепорты, которые ГГ еще не активировал, игра может вылетать и другие подобные глюки? Ответ: Причина: как правило этот баг возникает при замене сейвов вручную (но могут быть и иные причины (например, файл локации может просто побиться). Поскольку в Готике сейвы заменяются в соответствии с номером слота, то происходит следующее: например, человек дошел до Миненталя, предварительно пройдя Яркендар. А затем решил скачать глобал сейв до 2-й главы, выложенный на нашем форуме. Скопировав папку этого сейва, он заменил один из своих сейвов и начал игру с него, сохраняясь на свои старые слоты. Так вот, на пересохраненных слотах все равно остануться файлы ADDONWORLD.SAV и OLDWORLD.SAV от его СТАРОЙ игры и когда он придет в Яркендар, то не встретит там ни единого моба, все телепорты будут активированы и т.п. Лечение: Зайти в папку нужного слота и удалить или заменить файл соответствующей локации. В описанном выше примере нужно просто удалить файлы ADDONWORLD.SAV и OLDWORLD.SAV Еще один пример: человек ушел в Яркендар, а по возвращению в Хоринисе восстановились все мобы, при этом до похода в Яркендар многие мобы были убиты и старый сейв до похода в Яркендар остался. В этом случае необходимо скопировать и заменить файл NEWWORLD.SAV из папки сейва "ДО Яркендара" в папку сейва "перед выходом из него".

Вопрос: При загрузке сохранения в Храме Спящего игра вылетает с ошибкой, что делать? Ответ: Делайте следующее:

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎